AI商機太香?傳輝達延後發布新遊戲晶片 也減產50系列
The Information引述知情人士報導,輝達今年將不會推出新的遊戲晶片。路透
The Information引述兩名知情人士報導,受人工智慧(AI)熱潮掀起的全球記憶體短缺影響,輝達(NVIDIA)今年將不會爲遊戲玩家推出新的繪圖處理器(GPU),成爲近30年來首度未發表這類晶片的年份。
兩名知情人士表示,輝達原定今年推出代號「Kicker」的RTX50系列更新版本,且已完成新設計。但在去年12月,管理層改變計劃,知會員工與供應商公司將延後Kicker,卻未提供新的時程表。兩名消息人士引述管理層表示,原因之一是記憶體短缺導致其價格攀高,必須優先將記憶體配置於AI晶片業務。
據悉輝達下一代遊戲GPU的發佈也受影響。其中一人表示,該產品可能命名爲RTX60系列,原先預定於2027年底開始量產。
然而,若市場環境改善,輝達高層仍可能改變主意並推出遊戲晶片,因該公司向來以靈活且行動迅速著稱。
其中一名人士說,受限於記憶體短缺,輝達也正在削減現行GeForce RTX50系列GPU的產量。現有RTX50遊戲GPU系列基於輝達目前的Blackwell架構,而RTX60則基於即將推出的Rubin晶片。執行長黃仁勳上月公開表示,Rubin AI晶片已開始量產,有望在下半年向客戶出貨。
隨着AI晶片業務起飛,遊戲晶片對輝達獲利的重要性已顯著下降。截至去年10月的九個月內,遊戲GPU銷售約佔總營收8%,低於2022年同期的35%,當時OpenAI尚未推出引爆AI熱潮的ChatGPT。輝達AI晶片的營業利益率也遠高於遊戲GPU。截至10月的九個月內,其涵蓋AI晶片的運算與網路業務利潤率爲65%,而包含遊戲GPU的繪圖業務利潤率爲40%。