「穀子經濟」火熱 陸國產IP興起改變市場格局
穀子經濟火熱陸國產IP興起改變市場格局。(大陸央視)
大陸央媒《經濟日報》2日報導,近年來,大陸以「穀子」(源自英文 goods 諧音)爲代表的二次元衍生商品快速走紅,從小衆收藏走向大衆消費,成爲文化市場新亮點。隨着大陸國產IP崛起與消費升級,「穀子經濟」不僅展現年輕族羣的文化認同,也反映出多元文化消費的發展趨勢。
數據顯示,2024年大陸「穀子經濟」市場規模達1689億元(人民幣,下同),年增逾40%,預估2029年將突破3000億元。在市場快速擴張背後,大陸國產IP的成長成爲關鍵動力。專家指出,「穀子經濟」並非單純舶來品,而是結合傳統文玩與當代二次元文化的本土化產物,透過國潮元素與文化傳承,形成新的消費形態。
在消費模式上,除實體店鋪外,電商平臺與二手交易市場也成爲重要管道。由於部分商品具有限量與時效特性,稀缺款在二手市場價格往往高於原價,進一步強化其收藏價值與社羣認同。
隨着大陸國產動漫與遊戲IP影響力提升,本土「穀子」逐漸佔據市場主流,並與文旅與商圈活動深度結合,帶動線下消費熱度。然而,產業發展亦面臨挑戰,包括供應鏈不穩、部分IP缺乏長期經營策略等問題。業界認爲,部分產品價格波動劇烈,反映出內容供給不足與IP運營短視,亟需從流量變現轉向長期價值經營。
此外,市場在經歷前期快速擴張後逐漸迴歸理性,部分線下店關閉、二手價格下滑,顯示產業正進入調整期。業者指出,這是市場優勝劣汰的結果,有助於淘汰缺乏競爭力的經營者。
政策方面,北京、深圳、四川及上海等地已陸續出臺支持措施,鼓勵IP衍生開發與場景應用,推動「穀子經濟」成爲促進消費與文化產業發展的重要引擎。
同時,龍頭企業與民間創作者持續創新,推動產品多元化發展。人工智慧技術的應用,也爲「穀子」帶來個性化定製與互動體驗的新方向,但相關版權與監管問題仍待完善。
展望未來,業界認爲,「穀子經濟」出海不僅是商品輸出,更涵蓋設計、製造與文化傳播的整體產業鏈。隨着政策支持與產業升級,大陸有望從「穀子消費大國」邁向「穀子創造大國」,進一步提升文化產業競爭力。