好讀周報/演算法戳破伎倆!她改變模擬選區 讓民主不被地圖綁架
芝加哥大學「數據與民主實驗室」負責人杜欽探討數學如何協助解決選區劃分問題,並改善選舉制度。(圖/紐約時報)
文/編譯張佑生
法院長年苦於沒「非偏見地圖」(fair maps)的標準,杜欽用隨機模型給出答案。她設計演算法,生成成千上萬張合理地圖,建立比較基準。這不是爲了找出唯一正解,而是爲了讓偏見無所遁形。她的ReCom(重組選區)演算法,用生成樹(spanning tree)取代像素翻轉(Flip Moves),讓地圖變形更有效率,也更貼近真實選區的演化方式。
她與研究生納吉特(Elle Najt)開發的ReCom演算法(Recombination),改變了模擬選區的方式。傳統方法是逐格翻轉地圖上的小區塊,像在拼圖中一格一格地移動,效率低且容易產生不合理的選區。ReCom則運用圖論(Graph Theory)中的「生成樹」概念,把地圖視爲節點與連線的結構,一次性重組整塊區域,確保選區保持連通與合理。這種方法不只是技術突破,更是對「什麼是合理地圖」的重新定義。
這正是傾斜劃分(Gerrymandering)的數學難題。半個多世紀前,最高法院大法官法蘭克福特(Felix Frankfurter)曾稱它是「政治叢林」與「數學泥沼」,通俗說法是「傑利蠑螈」,而杜欽正試圖用演算法清理這片混亂。她坦承,公平不是演算法能定義的,它需要社會共識與制度設計。
杜欽說:「法院現在不是討論公平的地方。我選擇投入20年的民主科學,希望當制度擺盪回來時,我們已準備好提供最佳的科學答案。」她說,法院只處理是否違法、是否符合程序,不願意碰「什麼是公平代表」這類需要價值判斷的問題。
這場地圖戰爭的終點,可能是每個州都成爲一黨天下,紅州全紅,藍州全藍。這種結果或許簡單,卻不公平。
杜欽的研究改變了法庭的論辯方式。她的模型被引用於多起聯邦與州級訴訟中,爲民權團體與學術機構提供證據。她的分析顯示,德州新劃的國會選區地圖在百萬種模擬中不可能自然出現,黨派偏向明顯。在AI與資料分析支配的時代,她用演算法揭露演算法的偏見,爲民主尋求可驗證的公平。
杜欽近年轉向制度設計,推動「民主科學」(Democracy Science)。她主張改革單一選區制,導入多席次與比例代表制,讓制度本身能產生接近真實選民意向的結果。她說:「與其不斷修補地圖,不如重新設計遊戲規則。」
杜欽的工作不是爲了讓地圖好看,而是讓民主不被地圖綁架。她的洞察提醒人們,選舉的技術細節,往往藏着制度的命運。
她在華盛頓大學的年度研討會上說:「今天,全世界都該關注民主的數學問題。」這不是演講稿的修辭,而是她的研究核心。她相信,數學不只是抽象理論,也能成爲制度設計的工具。當選舉成爲地圖的遊戲,選民需要新的規則;而這些規則,可能來自數學家,而不是政客。
杜欽提供選區重組的演算法,呈現德州選區的變化,由左至右依序是原始的選區劃分、100萬次像素翻轉後的選區劃分、只需100次重組選區演算法就能生成的選區劃分。(圖/紐約時報)
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