第334章 0331【未來紀元真的真的很賺錢】

第334章 0331【未來紀元真的真的很賺錢】

此前陳貴良在個人賬號發動態,說《未來紀元》年底達成100萬在線,他會給玩家們一個驚喜。

可惜,還是沒有達到目標。

聖誕節和元旦活動狠狠搞了一撥,峰值在線人數僅達到86萬。

但這已經夠嚇人了,《未來紀元》開放註冊才半年啊!

從中國出現網遊的那一天起,能半年達到這個數據的,除了《未來紀元》之外,有且僅有一款《夢幻西遊》。

當時張朝揚點評天下,說今年上線的新遊戲,只有《天龍八部》和《未來紀元》能打。

《天龍八部》確實很猛,10月份搞國慶活動,其峰值在線一度衝到70萬。但很快就回落到60萬,無法像《未來紀元》那樣一直漲。

“《未來紀元》現在一個月的營收是多少?”郭楓好奇問道。

陳貴良笑道:“剛上線那兩個月,單月營收只有兩三千萬。現在嘛,僅12月份的營收就有1.02億。”

“草!”

郭楓瞬間無語。

其實陳貴良還是太良心了,沒有挖空心思忽悠玩家掏錢。否則86萬的峰值在線人數,月營收絕對不止1.02億。

當然,也可以換另一種說法:《未來紀元》收費很剋制,免費玩家的遊戲體驗感極佳。

陳貴良說:“主要是《未來紀元》沒有同類競爭者。目前國內的橫版格鬥網遊,只有《未來紀元》和《DNF》。而《DNF》外掛氾濫、經常掉線,中視網元又處理不及時,上線沒多久就變得要死不活。”

主要是現在的MMO網遊同質化太嚴重,尤其是老玩家已經開始審美疲勞。忽然冒出一款玩法新穎的,跟其他MMO網遊都不一樣,他們就一窩蜂的涌過來。

郭楓問道:“其他遊戲大廠不跟風?”

“跟啊,”陳貴良說道,“盛大已經把《鬼吹燈》的遊戲開發,交給一家他們收購的蓉城遊戲公司。也是橫版格鬥網遊,估計明年就能上線。騰訊也宣佈開發橫版格鬥網遊,名字叫什麼《QQ戰魂》。”

國內網遊市場就那麼大,玩家不可能無限增多。

《未來紀元》的異軍突起,對其他網遊的影響很大。

第一個遭殃的是《冒險島》,同樣屬於橫版動作類網遊,但要說它是格鬥遊戲有點勉強。

《冒險島》今年的最高峰值在線爲70萬人(暑假),《未來紀元》上線公測以後,《冒險島》的在線人數暴跌12%。

一直跌到年底,聖誕節搞活動都拉不起來,大量《冒險島》玩家流向《未來紀元》。

《征途》、《權御天下》裡面的學生黨,也有不少流入《未來紀元》。

因爲《未來紀元》的“碎片化副本”,單次通關頂多需要15分鐘,學生黨在午休或晚自習之前就能抓緊玩一把。

還有就是《跑跑卡丁車》的玩家,也有不少跑去玩《未來紀元》。

這種趨勢,隨着《未來紀元》名氣越來越大,其他遊戲的玩家還在繼續流失。

甚至就連《魔獸世界》的玩家,都有人在結束公會活動以後,登錄《未來紀元》刷兩把深淵放鬆一下。搞得玩魔獸世界屬於工作,玩未來紀元纔是休閒娛樂。

《未來紀元》就像網遊行業的“短視頻”,隨時開幹,爽完就溜,不耽誤幹別的事兒。

目前《未來紀元》峰值在線已漲到90萬,距離100萬在線的目標並不遙遠。

遊戲媒體一片讚譽聲。

社會媒體則出現非議,出了什麼事兒都扣帽子。

以前是《傳奇》,後來是《魔獸世界》、《夢幻西遊》,現在又加上《未來紀元》。只要哪款遊戲最火,就必定成爲報紙抨擊的目標。

聖誕期間就有一則報道,羊城兩個學生約架,其中一人被打得重傷而死。由於他們都玩過《未來紀元》,在記者筆下就變成線下PK,說是《未來紀元》在遊戲內宣揚暴力。

因爲輿論搞得很大,遊戲科學還專門派人去調查。

其實就是兩個農民工子弟,跟着打工的父母一起生活,就讀於羊城的農民工子弟校。教育資源堪憂,學習環境也差,逃課、上網、打架屬於常態。

他們打架之前,確實在網吧玩過《未來紀元》。但打架的原因,卻是現實中爭風吃醋,跟遊戲沒有半毛錢關係。

今年上半年,京城還有一個命案。

下崗職工的兒子(雙胞胎兄弟),技校都沒讀完就輟學,天天在京城東遊西逛。他們帶着各自的女朋友,隨機選了一個老人暴打,活生生將老人虐待致死。

這四個兇手,打人之前甚至都沒玩遊戲,只不過平時經常去網吧而已,卻也被報紙扣上受網遊影響而殺人的帽子。

甚至還有記者公然造謠,添油加醋的說四個兇手想殺了老人爆裝備。

這事兒在今年鬧得特別大,引發全國各地報紙集體聲討,多家媒體呼籲徹底禁絕網絡遊戲。

當時字節剛剛完成財務合規,陳貴良忍不住寫了一篇文章:《不要把社會矛盾簡單歸咎於網絡遊戲》。 陳貴良在文章裡寫道:“那對殺人的雙胞胎兄弟,父母都是吃低保的下崗職工。他們自己連技校都沒堅持讀完,父母幫忙找工作也不去幹,一天到晚在街頭和網吧瞎混……”

“這種屬於社會邊緣羣體,是一系列複雜因素導致的。我們應該關注、幫助邊緣羣體,讓他們走上正軌,而不是禁絕網遊。難道中國出現網遊之前,就沒有社會邊緣羣體?街上就沒有混混?”

“現在覺得網吧是藏污納垢之地。以前則是遊戲廳,再以前是歌舞廳,追溯到70年代甚至是溜冰場。溜冰場難道是專門給混混們修建的?溜冰場不是,歌舞廳、遊戲廳、網吧也不是。是先有了社會問題,出現社會邊緣羣體,他們才找一個地方聚集。而非溜冰場、歌舞廳、遊戲廳、網吧把他們教壞了……”

這篇文章,陳貴良發在自己的個人賬號,迅速被遊戲頻道、遊戲報刊轉載。

然並卵,傳統報紙還在繼續罵。

因爲罵網絡遊戲能吸引眼球,能夠提升報紙的銷量。

……

由於《未來紀元》的出色表現,今年底在金翎獎橫掃10個獎項。

陳貴良也當選金翎獎“2007年度遊戲風雲人物”……之一。嗯,年度遊戲風雲人物的數量有點多。

接下來是中國遊戲產業年會暨金鳳凰獎頒獎禮,2008年1月在蘇城舉辦。

陳貴良飛來飛去懶得跑了,讓遊科的副總裁屈國豪去領獎。

當然,還得給版署和信產部的兩位司長打電話說抱歉,解釋一下自己最近如何工作繁忙走不開。

順便一提,盛大依舊是中國網遊行業老大!

在剛宣佈《傳奇》、《傳世》免費的半年裡,這兩款遊戲的營收直接腰斬。

現在漸漸又玩會了免費模式,再加上一系列遊戲和支付渠道收入,盛大在上半年營收就已超過網易,下半年更是把網易按在地上摩擦。

數日之後。

杭城。

中國遊戲產業年會上,遊科副總裁屈國豪登臺發言:“元旦那天,《未來紀元》更新資料片,遊戲人物最高等級提升到60級,新增四個關卡、十五個副本,新增寵物系統……玩家數量增漲很快,兩天前達到100萬的峰值在線人數……”

臺下一羣遊戲廠商大佬,聽到這個消息表情複雜。

又一款百萬在線遊戲出現了!

行業大會和頒獎禮結束,陳天喬打電話給手下:“催一催蓉城那邊的工作室,讓他們加快《鬼吹燈》開發速度。當然,遊戲質量也要做好。”

把遊戲做得又快又好是吧?

電話那頭都聽無語了,只能保證一定完成任務。

朱儁回到公司,立即召集高層開會:“我們押重注的《卓越之劍》,可以宣告失敗了。九城不能只依賴《魔獸世界》,但代理韓國遊戲也靠不住。我打算押重注自研《名將三國》,利用橫版格鬥遊戲殺出重圍……”

10月份上線的《卓越之劍》,九城提前半年就開始宣傳,吹得那叫一個天花亂墜。

結果公測期間,只有8萬人同時在線……

虧慘了!

因爲《卓越之劍》的代理費非常昂貴,韓國棒子狠狠敲了九城的竹槓。

現在,九城又要自研橫版格鬥網遊,美名其曰響應版署號召,加大自研遊戲的力度,努力宣傳中國傳統文化。

其實就是跟風《未來紀元》,順便修復跟版署的關係。

而且名字還擦邊經典遊戲《名將三國》,根本就沒有支付版權費,想以此來吸引當年的街機玩家。

在另一個時空,《名將三國》的營銷更是玩黑色幽默。

當時騰訊的《DNF》一騎絕塵,九城居然拿出2億Q幣來搶《DNF》玩家,宣傳口號是“玩《名將三國》送Q幣”。

這個操作把騰訊都搞無語了,九城的遊戲送Q幣是什麼鬼?你是在跟騰訊競爭呢?還是想幫騰訊宣傳QQ?

朱儁現在指示道:“我們的《名將三國》上線之前,去海內網、遊科平臺、未來紀元貼吧註冊賬號。不管是送U幣(遊科幣)還是字節幣,反正儘量把《未來紀元》的玩家搶過來!”

一羣九城的高管聽得發愣,咋感覺這個操作很不靠譜的樣子?

朱儁說道:“傳統網遊發展到瓶頸期,《魔獸世界》已經是同類遊戲的極限。我們接下來,一定要重點衝擊橫版格鬥網遊!”

現在橫版格鬥網遊屬於香饃饃,一大堆遊戲公司跟風做研發。

盛大有《鬼吹燈外傳》,騰訊有《QQ戰魂》,九城有《名將三國》,完美有《神鬼世界》,九遊有《勇士》,崑崙萬維有《東遊記》,金山有《格鬥紀元》……

這些還只是遊戲大廠,另有數十家中小型遊戲公司,也一窩蜂的跑來開發橫版格鬥網遊。

在接下來的一年時間裡,估計會有二三十款同類遊戲上線。

跟風遊戲越多,越證明《未來紀元》賺了大錢!

(本章完)

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