第484章 假閃現

一般來說,草叢對於豹女,是有着很大的優勢的。

爲什麼?

草叢加速,是豹子浪的資本之一,特別是在野區,被動配合W的熟練運用,想要抓死豹子真得很難。假設初期豹子發展特順利20分鐘以前出了鞋子+藍劍+羊刀,那麼差不多30分鐘以前就別想在野區和豹子單鬥了,因爲它會告訴你誰纔是叢林的王者。

然而……

獅子狗,也是草叢的霸主啊,把戰場定在草叢,真的好嗎?

獅子狗雷恩加爾是一個超級全能的半肉半輸出英雄,他的強勢表現在無藍條,自帶15%回血技能,草叢跳躍、定身減速以及擁有專屬裝備上。Q技能的高傷害能確保你的輸出能力,W的AOE以及短暫的抗性加成能讓你更肉,E的減速能方便你追殺。在怒氣值滿星後,雷恩加爾還可以獲得額外的技能效果,可謂相當全面。

同時,雷恩加爾是非常強的上單英雄,首先強化後的W技能可以恢復雷恩加爾最大生命值的15%,這是遊戲中最強的自身恢復技能了,在購買冰錘這樣的坦克裝備之後,治療的效果還會繼續提升。當你在上路和敵人交戰時,在你有暴怒值時保持使用Q和E,然後使用W提高自己的護甲和魔抗。高額的生命恢復能力在戰鬥中絕對可以起到逆轉的作用。

此時的獅子狗,是京城大學校隊的打野位,當他從草叢之中跳出來,豹女就反應過來,閃現離開,果斷進草叢!

豹女想要利用草叢離開獅子狗的Gank,但是草叢對於獅子狗,卻是同樣有加成的!

在草叢或潛行狀態時,雷恩加爾會在使用基礎攻擊時跳向目標。每次雷恩加爾對敵人使用技能都能建立1點殘暴。

達到5點殘暴時,雷恩加爾的下一次攻擊會被強化,獲得額外效果。

這是非常獨特的被動技能,雷恩加爾在草叢裡或者隱身時(開啓大招之後)可以直接跳到敵人身上,這對於擊殺Carry來說是非常有用的,另外有5個暴怒值的雷恩加爾就變成了一個新的英雄,因爲每個技能都有異常強大的暴怒加成。

大家看到,獅子狗進入草叢之後,馬上又跳了出來,又是打中了豹女的身體!

獅子狗開啓了E技能!

E技能流星索,投擲一個流星索,造成60/105/150/195/240點物理傷害,並使敵人的移動速度降低50/55/60/65/70%。敵人的移動速度會在2.5秒後恢復。

殘暴加成:纏繞目標1秒。

這是雷恩加爾唯一的一個控制技能,普通狀態下可以減速敵人,暴怒強化之後肯定定住敵人1秒,然後還有減速效果,這個技能可以幫助雷恩加爾追殺敵人。

豹女的身體一頓,移動速度立刻下降了……

很多時候,打比賽真的不僅僅是看實力,還要看長相啊!

有人說,長相這東西是浮雲,沒見我們不買皮膚麼。那麼我告訴你,錯了。最早意識到長相問題,是在DOTA裡面面對一個模型奇特的德萊尼人賞金獵人。他奇特的地方在於,在激戰中,你用鼠標點它,非常有可能點錯地方……即便鼠標正懸浮在模型的頭上。當然,LOL目前沒有發現這個問題。但是,觸碰體積的概念,卻是已經存在了。典型的例子就是:大蟲子吃飽以後……大家都見過了,我也就不詳說了。

光只有體積有用嗎?顯然不止,前段時間,論壇出現過一個凱南攻略貼。裡面提到過一點就讓我非常注意:不要用紅色的皮膚,容易被集火。後來去翻了一下心理學相關的資料,發現了一個慣性:當人處於高度緊張狀態,分析處理能力不夠的時候,總是拿那些顯而易見的東西作爲參考,或者作爲目標……所以,鮮豔的皮膚不好,是有道理的。這些信息和英雄的數值一樣,並不能幫助你勝利。但卻能幫助你更好的獲取其他的信息,或者阻止你的對手獲取一些信息。比如團戰的時候,你可以躲在大蟲子背後……

豹女身上穿着的這個皮膚,真特麼招風啊,在草叢這個隱秘的地方,還是被人家獅子狗給發現了!

“豹女很危險啊,血量不足三分之一,而且還進了草叢,雖然移動速度加快了不少,但是面對隨時能夠跳來跳去的獅子狗,怎麼過去?”

“暈過去吧!”

解說們個個都是很緊張!

豹女,好不容易拿了一個人頭,這個時候馬上就死了,這就好像褲子脫了,什麼都沒有看到一般,有意思嗎?

不過,獅子狗肯定是不會放棄追殺的。

而下一刻……

“夾子!豹女放下了夾子!被獅子狗踩上了!”

叢林伏擊,法傷一般,放置持續時間長。踩中後出現強力減雙防的DEBUFF並顯示敵人,且可破隱行。可以說是一個被人忽略的強力輔助技能。

他的優點是隱秘、不意察覺、小範圍羣傷、可放置草叢防禦Gank、後期成爲強力的DEBUFF。但是缺點是可被小兵踩破。

不過,他也是踩了一腳豹女放下的夾子,但是,他也不會放棄追殺!

大家都知道,想要成爲一個名人,肯定是要上豹子,額,不對,應該是上報紙……

好吧,突然有點控制不住自己的嘴巴了。

獅子狗,這一下看來是對豹女窮追不捨了,當然豹子追別人是爲了急支糖漿,而這個獅子狗,真的是單身狗當太久了,所以想要破處了……

然而,李安也是怒了,豹子卻是轉過身來,在獅子狗踩了夾子之後,開啓了和對方對打的旅程!

一套技能,別管變身還是不變身的,全給我上!

“絲……”

“豹女殘血還給我反打,獅子狗當時也是懵逼啊!”

“兇殘啊!獅子狗的血量瞬間降低,只剩下三分之一,而這個時候……”

閃現!

李安的豹女,在還剩下一點點血量的時候,突然閃現!

爲什麼要把這個東西獨立出來說?很簡單,因爲他太強了。

玩DOTA六年了,只有兩個東西,只會被削弱,從未被增強……其中之一就是:逃脫匕首,也就是俗稱的跳刀。

閃爍,讓每個英雄天生多了一把免費的跳刀,雖然距離稍微有些短了,但是……

你可以認爲一個近戰的蓋倫作戰半徑突然從200變成了700。

你可以認爲一個女海盜的作戰半徑從1000變成了1500。

諸如此類。

你也可以認爲,對方對你的距離內有效殺傷,按照距離+500來算……

你甚至可以認爲,對方指向性技能對你無效……

閃爍的強大,誰用誰知到。

所以,李安提出過一個說法:這遊戲叫做疾跑閃爍淨化聯盟……

在李安閃現的瞬間,之前的驚呼則是更大!

“假閃現!”

“臥槽,這個方向!”

“獅子狗也交了閃現!哇哈哈,獅子狗這下成瞎子狗了……”

李安在那千鈞一髮的時候,到底是做了什麼?

假閃現就是向一個方向移動,誘使敵人認爲你將會向此方向閃現,但事實上是向另一個方向閃現。使用假閃現時,如果演技好,不僅能引導敵人走向錯誤的方向,同時也能讓自己安全逃生。假閃現最好的應用就是面對牆而向草叢閃現。

假閃現並不絕對是一個安全可靠的逃生技巧。簡而言之,任何人都不想讓自己處於要使用假閃現的處境,不過當你置於危險時,假閃現毫無疑問能爲你保命,而本教程也只是爲你添加一種技巧而已。

當你置身被擊殺的危險,並且敵人將你追趕至你似乎要閃現的牆面前,這時候可以使用假閃現。大多數情況下,正常閃現是很好的選擇,但面對飛機和劫這樣的英雄,他們可以越過牆繼續追殺你,這時候最好的辦法就是欺騙他們。

在草叢裡,獅子狗無疑是霸主了,李安的豹子,眼看就逃不掉了,但是李安這個時候,卻是在牆和草叢交界處,突然交了一個閃現!

獅子狗並沒有李安的視野,他以爲李安是朝牆閃現的,結果也跟着閃現過去,結果卻意外發現,李安給丟了……

“李安裝的一手好逼啊!”

“這技術,真的是可以當演員了啊!居然把人家給騙了……”

“獅子狗閃現跟過去,真的是要哭了啊!”

無論你的敵人是否被你欺騙,假閃現都有固有的風險。或者有時候你成功欺騙敵人,但有時候可能會被其他敵人圍剿,甚至有時候對面所有敵人都傻呆呆的被你騙了閃現,讓你安全回城。假閃現是有風險的,是否冒險取決於你自己的判斷。

同時,你需要注意閃現的距離。如果並不瞭解閃現的距離時,就可能不能準確地閃現到草叢裡面。還有就是,要確保閃現進去的草叢那裡沒有對方的眼衛,不然假閃現就功虧一簣了。

其實還有很多地方可以使用假閃現技巧,只要在一個能同時閃現過牆和到草叢的位置都可以使用假閃現,像大龍小龍旁邊的草叢、上下路的河道草叢等等。

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