第485章 憋屈的京城大學

憋屈!

這一波,豹女拿了一個人頭,而獅子狗卻沒有拿走豹女的人頭!

傷心!

都是在草叢裡玩耍的人,差距怎麼就這麼大呢?

全場觀衆都是沸騰了,解說們也沸騰了!

“剛纔那個假閃現,的確是深得逃跑躲避的精髓啊!”

“是啊,我之前還很奇怪,豹女好好的,爲什麼要從草叢裡面逃呢?原來是這個原因啊!”

“雖然這個假閃現,必須是在牆壁和草叢的交界處纔可以用,但是,也能夠面對很多的突發情況了,真的是長姿勢了!”

閃現,有遠有近,有大有小,但是大家都知道,在英雄聯盟裡,不僅僅是會打就行了,有時候,你還得會躲!

因爲,英雄聯盟裡面不確定的事情,實在是太多了,很多時候就是這樣,你殺了對方一個人,正在志得意滿的時候,人家打野就冒出來抓你了,如果你不會逃,那麼你就等死吧!

就算你能打又怎麼樣?

英雄聯盟畢竟不是什麼人民幣玩家肆虐的網遊,花錢就可以達到一夫當關萬夫莫開的效果的,該怎麼打,還是得怎麼打啊!

臺下,切腹哥則是道:“其實,就算豹女沒有逃生,這一波也是賺到了,剛纔那個閃現,其實也是一場賭博啊,就算獅子狗判斷出了李安閃現的真實方向,也要交一個閃現才能夠殺死李安,而且還有可能被美女軍團戰隊這邊的打野瞎子給帶走……”

小貓姐嘆氣:“還有更深一層!我還一直以爲,李安隊長剛纔都是瞎貓碰上死耗子啊……”

可惜,英雄聯盟裡面,並沒有什麼瞎子,人品,不可能永遠保佑你,實力纔是王道!

李安的這個假閃現,可謂是逃跑的精髓用法!

因爲,假閃現的用法,極其的狹窄,如果不是李安深諳地形的話,怎麼可能在那一瞬間,就可以做出這樣的判斷?

這一切,都是需要李安不斷的觀察,不斷的積累,才能夠做到的,並不是說,李安這個假閃現,這個精妙的閃現,是一蹴而就的!

英雄聯盟之中,信息量很重要,而信息量來源於小地圖……

小地圖上有蹊蹺,早已是人盡皆知的秘密。但是爲什麼我還要拿出來說呢?很簡單,諸位回想,如此一個小角落的東西,你玩遊戲的時候,真正去用心觀察過的次數,有多少?絕大部分玩家的次數,兩個手可以數過來,實在不夠的話,再加兩隻腳肯定穩當了。就這麼秒個十幾二十次,能獲取多少信息量?和高人比起來,高下立判。

在這裡不是要強調小地圖有多重要,而是要強調一個看小地圖的習慣,和看小地圖的方法。

看小地圖是個習慣,補兵的間隙,走位的間隙,野點奔向另一個野點的間隙,團戰的間隙,等等。要無時不刻地注意那個小小的角落。這是一個習慣,如何養成這樣一個習慣,請自行斟酌。

看小地圖有一個誤區,就是:並不是你需要信息的時候纔去看,而是,在操作中擠出時間去主動地看。就像練習內功,等你發現自己內力不足,再去補充的時候,已經晚了。信息量也是如此,等你發現信息量不足的時候,也許人頭已經在對方手上。

這一點就不舉例了,因爲養成習慣的方式各有不同,大家自行斟酌。師傅領進門,修行靠個人,是不是能養成在寶地裡煉氣養神的習慣,別人幫不了你。

看小地圖還要注意方法。有些人盯着半天,什麼也沒看明白,有些人瞄一眼,卻把其中信息瞭然於胸。其中固有天賦的差異,更有後天的訓練。跟隨本神功,自然教你勤能補拙,在煉氣寶地上獲取並不比他人少太多的氣,以之爲己用。

首先,在訓練之前,要知道,小地圖上你可以看到什麼。打開遊戲,仔細觀察,不難發現:其中有雙方小兵交鋒位置兵力情況,雙方建築物情況,沒有視野的野怪情況,雙方視野內英雄位置。

看小地圖誤區二,你看到的不是一張小地圖,而是一系列小地圖。組成歷史的要素,除了地點人物事件,還有時間。如果不能結合世界來看小地圖,在此寶地雖能取氣,但不純,煉之費力,用之無力,追求之脫力。可謂有百害而僅有小利。那麼,一個動態的地圖,要怎麼去看呢?不能着急,慢慢來分析。

其一:英雄動向。對方玩家出現在哪裡,消失在哪裡。

例子:藍方狼人摸藍方紅Buff蜥蜴中,此時,對方一打野烏龜滾動着從中路一閃而過。他去幹什麼?

會看靜態地圖的人:烏龜在中路。

會看動態地圖的人:烏龜從上方竄到了下方。

有經驗者:烏龜有三條路能走,1、下路Gank,2、打紫方藍Buff,3、騷擾狼人打野,順便搶紅Buff。

看明白了麼?這就是差距。同樣的小地圖,三個人得出的三個結論截然不同。那麼,實際情況是什麼?狼人看看藍方下路:鐵男,看看藍方上路,一炮娘。再看看,烏龜身上有藍Buff,那麼他會去幹什麼,幾乎就是肯定的了。當然,這都是假想情況,實戰中並非一定是過來摸紅Buff的,因爲可能上路不好Gank,專門去下路。甚至有更復雜的變化,後文會有講到。這裡舉這個例子,只是說明了:同樣的小地圖,讀法不一樣,讀出來的信息量,也是完全不在一個層面上的。對方英雄出現的角度,消失的方向,行動的速度,hp量,mp量,都很有可能預示着他下一步想去做什麼。要結合情況,仔細思考。學會想一個問題:他來自哪裡?他要去哪裡?他做過什麼?想做什麼?可能會做什麼?

最開始會花費大量精力在這上面,反而玩不好遊戲了,但是,最終受益的,還是神功有成的人。故曰:此神功非一日速成大法也。

在如此高難度的操作之中,李安還能夠時不時查看小地圖,在無數種可能死亡的選擇之中,找到了一種正確的方法,找到了一種能夠逃生的方法,不得不說,李安你很牛逼了。

“差距,又要被拉開了嗎?”

才一個人頭而已,但是這個時候,京城大學校隊衆人,也是意識到了大事不妙!

比起李安之前玩的妖姬之類的刺客,各種人頭瘋狂的拿,此時的豹女,也就拿了一個人頭而已,而我們的美女軍團戰隊,也僅僅是領先了京城大學校隊一個人頭而已!

這樣說來,京城大學校隊其實打的還不錯啊!

畢竟,和以前那種沒到六級就丟至少兩三個人頭的比賽來說,這個已經算是不錯了!

但是,豹女這個時候已經是6級了!

豹女六級,也就是豹女瘋狂起來的等級!

很多人覺得豹女六級了,其實並沒有什麼卵用,因爲其他的英雄,一旦到了六級,是多了一個傷害性很高的大招,而豹女,頂多也就是變個身……

很多人都說,豹女到了六級之後,就只能猥瑣着打了,等級高了之後豹女就不能一套秒人了,可以先用Q消耗血量,然後變豹子上去WEQ咬對面一套技能,再回來把血量補滿之後繼續變豹子咬一套。如果對面能夠秒殺你就儘量猥瑣用Q消耗就行,有着E技能的加血豹女也不至於在線上被壓太多。

但是!

李安卻不一樣!

第一件大件大帽子,出場!

AP豹女的靈魂技能無疑是Q技能,無論是線上還是團戰,豹女的輸出都非常依賴Q的命中率,因此玩豹女一定要將Q技能練好。

而接下來,就是poke流的用武之地了!

法傷線,5級Q出了140帽子的奈德麗可以說每一矛都是致命的,即使是坦克吃下兩矛也殘廢了;如果出的羊刀,滿8層的一矛也能讓任何DPS肝顫。這個時期是Q的黃金時期,各種配合洞察陷阱窩草叢偷襲扔Q,能讓滿血的對手崩潰,讓半血的對手心碎。

團戰,只要豹子出場,基本上就是一個Q半血,這個時候誰還敢來?

在很多人眼裡,團戰的豹子似乎很無力。這點我明白,這是因爲團戰中,豹子無法輕易用豹形態進行最大化的輸出。特別是大後期,豹形態技能低AP加成,以及人形Q威懾力的逐漸下降,越發感覺豹子輸出無力。但!不等於可以忽略豹子,因爲她還有個陷阱和E的神技!

poke流豹女,要做的很簡單,只要丟東西就行了!

在團戰初期,拿好藍Buff,利用豹子的高機動性在死角或草叢投擲標槍。

請對着脆皮投!

此時陷阱的用處要比你想象的大得多,時刻保證陷阱CD中。

隱藏在草叢裡,豹女突然從側面丟出一個Q!

美女軍團戰隊開始抱團了!

解說臺上,蘇小妍也是眼前一亮:“豹女這個時候居然可以推掉中塔了!這傷害!”

一個Q,豹女則是Q中了中路的虛空先知,對方的血量,瞬間只剩下不到三分之一!

這丫的叫打團戰嗎?這明明就是在利用射程欺負人啊!

京城大學衆人,瞬間就懵逼了……

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